アンケート集計結果記録 その2

超簡易瞬速アンケート



第38問 2003.8.27 - 10.4
 どっちが最高?
回答 得票(票) ひとこと
ファミコン 46 初心忘るべからずです。◆やっぱ元祖でしょう!◆世界に誇れるゲーム機やね!!◆コレが無かったらMOTHERをプレイしてなかった◆世にゲーム革命を起こしたファミコンが1番!◆ゲームキューブはちょっとリアルすぎて・・・。◆テレビゲーム文化を作った最高かつ元祖のゲーム機◆時代を超えて愛してます。◆ゲームにとどまらず、その影響を今に残しているから。そんなゲーム機、他に無いでしょ!◆3Dでゲームは駄目になってきた。◆自分3D酔いしちゃうので(苦笑◆あの時代にこんなゲーム機を作るのがすごい!◆赤白がいいですね◆どちらともいえないけどね。
ゲームキューブ 45 画像がきれい◆とにかく楽しい。◆GC大好きです◆スマブラがあるから◆FCは持ってないので…。でも今スーファミにハマってます◆ファミコン・・と言いたいところですが、GC頑張れ!◆実はあんまりファミコンのゲームを覚えてないんだなこれが・・・あ〜ニューファミコンが欲しい◆ファミコンは字が読みにくいです◆当たり前。高いほう、新しいほうがイイに決まってますよ。
今遊んで、素直に楽しいと思えるからかなぁ。ファミコンのゲームは素朴だからこその楽しさがあるが、今の自分にとってパンチ不足の感があるのは否めないな。
合計
91

この質問。実は、ファミコン20周年を踏まえて、
実際ファミコンが、どれだけみんなから「支持」されているかを知るのが目的でした。
これを手っ取り早く調べるには、やはり新しいものと比べるのが良策と考えまして。
結果は、なんと五分と五分。アンケート開始から、見事に互角だったんです。
半分の人が、過去を良しとし、あと半分の人が、今を良しとする・・・。
バランスの問題は置いといて、なかなか面白い結果だと思いますよ、ええ。

ファミコン支持の方のご意見は、かなり本質を射抜いてますね。
「初心万歳」な内容が多く占めると思いましたが、バリエーションがあり、
みんないろいろ考えていることを思い知らされました。
ゲームそのものを愛しているんだ、という情熱がひしひし伝わってきて、
ひとしきり感激です。

一方ゲームキューブは、なんと抽象的なご意見が多いですね。
ファミコンを知らない人は、自然とこっちになってしまうと思います。
これもまた、狙ったところでありまして、「ファミコンを知らない世代」が
ささやかれている昨今、実際どんなものなのかなと気になっていたんですよ。
自分も、下手したらファミコンゲームやらなかったしなぁ・・・。

自分の意見は、散々迷った挙げ句「ゲームキューブ」。
理由は、ゲームキューブの一番長いひとことです。
自分も、ひそかに投票させてもらってたり。
この二択から選べと言うのは、任天堂ファンにとっては、
本当に苦渋の決断であるものと思います。
少なくとも、自分にとっては「こんな質問卑怯だ!」と吐いてしまうほどに・・・。
難しいからこそ、敢えて問うてみました。意地悪ですね。

第37問 2003.6.23 - 7.24
 今年もニンテンドースペースワールドやらなかったら?

回答 得票(票) ひとこと
許せる 39 どうせ僕には遠すぎるさ・・◆面白いゲームを出してくれれば、それだけで満足です。◆E3で十分満足。◆WHFの任天堂ブースは小さいぞ!!◆先の楽しみを奪ってしまうのはあんまり良くないと思う◆これを許さないには、多大なる交通費を持つ必要がある。◆コンサートという新しいカタチでのファンサービスに満足。◆
許せない 21 マリオとゼルダのビッグバンドは、みんなが楽しめるものではないからなぁ・・・。◆2年連続でやらないのはどうかと思う。◆小規模で良いので地方でもやって欲しい。◆行けない人の気持ちを考えて!◆前々回の後は「来年も!!!」と燃えていました。
合計
60

ソーナンス、ソーナンスよね・・・。
NSW行けなくって嘆いている人の方が、多いに決まってますよね。
だから、大げさな話、「NSWやらなくってザマぁ見やがれ首都圏人!」といったところでしょう。
自分だって、つい最近まではその一員だったのに、すっかりその気持ちを忘れていました。(爆

任天堂の弁では、NSWの代わりに「月間任天堂」や季刊の「ニンテンドーブック」や
去年今年と開催しているコンサートなどを計画していくそうです。
予算も、それで釣り合うんだとか。
NSWが担う表向きの役割については、それで十分替わりになると思うけど、
隠れた役割と思われる、任天堂ファンとの交流や、士気の向上など、
メンタル面でのフォローについては、NSWに代え難いのではないか・・・。
ともかく、お祭り気分ってのが欲しいんだよな。
今年の分は、MOTHER1+2のイベントで随分と騒がせてもらったから、
自分は満足なんだけどさ。
たくさんの人がお祭り気分味わえなきゃ、しょうがないよな。

第36問 2003.5.23 - 6.22
 一番待ち遠しいゲームは?

回答 得票(票) 意気込み
カービィのエアライド 27 カービィかわいい!!◆ドリフト重視ゲームみたい…◆カービィのコピー能力が楽しみ!◆カービィボウル64中止の雪辱を…◆弟の誕生日に買わせる
F-ZERO GX 25 絶対に欲しい!◆マッハ2…◆コース作りたい。BGMもハードロックで◆この手の緊張感が、一番好き◆最初に使うのはサムライゴロー!◆延期になったのでXを買ってしまった◆ホビーフェアへ、ロケテストへ行き、頭の中でミュートシティの音楽が流れている
グラフィックがすごい。スピード感もかなり出ている。全作プレイしているし絶対買い!
ポケモンコロシアム 11 今からでも遅くない!金銀水晶のポケモン育成だ!◆ジニアス・ソノリティが初めて作るゲームなので少し不安ですが…◆神は我を見捨てなかった…◆欲しすぎるぅぅ!◆今回もジムリーダーの城希望◆早く旧ポケモンたちに会いたい!◆ジニアス・ソノリティに期待!
マリオ&ルイージRPG 8 なんだかはまりそう◆早くホスィ◆ルイージがでるぞ!◆やっと!コンビ復活!嬉しすぎ
一体どれくらいぶりのマリオブラザーズ共演作なのだろうか…。ルイ様がんばれ
スターフォックス2 8 どんなときでも、決してあきらめるな。フォックス◆発売日が少々ずれてるが、問題ない
マリオカート
ダブルダッシュ
5 8人対戦が楽しみ
スーパーマリオ
アドバンス4
4
カスタムロボ
for GAMECUBE
3 やや隠れ気味の名作です。是非買いなさい。
マリオゴルフ
ファミリーツアー
3
ファイナルファンタジー
クリスタルクロニクル
2 多人数RPGやりたーい!◆一度発売延期になったのが悔しい
ゼルダの伝説
4つの剣GC
1 もう発売日にすっとんで行きます!!!
ポケモンピンボール
ルビー&サファイア
1 今年の夏は、忙しい…!
ピクミン2 1 ルージーさんLOVE
ワリオワールド 1 楽しみです
ゼルダの伝説
Tetra's Trackers
1
ポケモンチャンネル
ピカチュウといっしょ
1
メタルギアソリッド 1
マリオパーティ 0
メトロイド
ゼロミッション
マリオ&ドンキーコング
合計
103

E3で発表されたゲームを中心に取り上げてみました。
タイトルは、全てアンケート集計当時のものです。

発売日が近かった、F-ZERO GXやカービィのエアライドに人気が集まりましたね。
微妙に後者が勝っているところにも、自分は少し注目しました。
そして、3位のポケモンコロシアム。
ポケモンボックスが思ったほど売上げが伸びず、
GCにポケモン人気を持って来れないのではないかという不安がありましたが、
この分なら、きっとやってくれるでしょう。大いに期待です。
それ以下にランクインしたゲームは、E3で公開されたのみなので、
まだ何とも言えないといったようです。
ポケモンチャンネルは例外なんだけどなぁ。自分好きなのになぁ。

ちなみに、自分がとにかく注目なのが、マリオ&ルイージRPG!
ルイ様が、久方ぶりのお久しぶりにご登場なさり、
マリオと共に華麗なるコンビプレイですよ!?
ただ、任天堂開発でないところが、ちょっぴり心許ないですけれど。


第35問 2003.4.23 - 5.22
 任天堂はそろそろネット対応ゲームを出すべきだ。

回答 得票(票) 割合(%) ご意見
はい 31 40 俺にもできるゲームでネット対戦実現を〜!◆RPG以外にも対応してるゲームが欲しい。◆マリオカートをネット対応にして欲しかった。◆ポケモンとかならいけるかも◆出来ればスマブラのオンラインとか。◆ソニーに先取りした方が良い?◆サクサクッとできるのを希望◆強いプレーヤーと戦えるから。
そりゃ、ネトゲはおもしろいから出して欲しいとは思うけど、任天堂にだしてもらうから面白い作品になると思うし。でも任天堂だから不安だという事も少しあり。できればRPGがいいな。
いらん 31 40 オフラインゲーム一筋なり・・・◆金かかるし◆コントローラーを4つさして、一緒に遊ぶことこそ任天堂らしさ◆いらんもんはいらん
ネトゲ・・・全くの新シリーズで出るならまだいいのですが、既存のシリーズの新作をネトゲにしてしまうのは絶対にやめてほしいですね。
まだ早い 15 19 スクウェアみたいに失敗しても困る。◆うちはまだアナログ回線ですから◆ネット対応は大規模になりすぎて色々大変そう。◆色々問題もある。しかし、将来的には出すのでは?◆社長も言っていた「月毎の料金徴収がないシステム」ができるまでは不便が多すぎるかと…
合計
77
100

もし、任天堂はGCでネット事業を始めるつもりならば、
ハードが成熟した今が、旬なのではないかと考えたんです。
そこで、みんなはどう考えているのかと疑問に思い、このお題にしました。

任天堂は、一時興味を示しておきながらも、
それは時勢に乗っかるための口実だったと言わんばかりに、
GCのネット事業については、俄然乗り気ではないようです。


第34問 2003.3.22 - 4.23
 F-ZERO GCにも、コースエディット機能欲しい?

回答 得票(票) 割合(%)
欲しい 73 62.9
あるならあった方が 36 31.0
欲しくはない 7 6.0
合計
116
100.0

そもそも、コースエディット機能は 64DD の
「 F-ZERO X EXPANTION KIT 」によって、すでに F-ZERO X に
提供されている機能でございます。
隊長は、もちろんそれを持ってまして、F-ZEROコース公開部を
設立しているほどハマり込んでおります。(^^;
だから、どうしても、F-ZERO GCにもこの機能が欲しい、と思っていまして。
・・・無理だとおっしゃるそこのアナタ!
無理だ無理だと思うから、無理なのです。
そ・こ・で、自分以外に、無謀にもこの機能が欲しいと思っている方が、
どれだけいらっしゃるのか、アンケートを採ってみることにいたりました。

長い前置きでスマソ。では、回答の傾向について、参りましょう。
「欲しい」ひとが、過半数もいるじゃないですか。
思ったより多くて良かったです。みなさん、ありがとね。
でも、きっと使い方難しいだろうから、使いこなせない人続出するかもね。(爆
それを覚悟してのことなら、なかなかのものです。

「あるならあった方が」は・・・ちょっとした罠なんです。
これは「無いなら無くてもいい」でもあるわけで、欲しいというわけではないですからね。
つまり、「欲しくはない」の予備候補としてしまってもいいでしょう。
ですから、欲しいと欲しくはないとの比率は、だいたい6:4ですか。
意外と競り合ってますな・・・。ま、要は信じることです。(爆

第33問 2003.2.22 - 3.22
 ゲームボーイアドバンスSPならば、
 たとえ電車の中でもプレイできますか?

回答 得票(票)
大丈夫 32
ムリかも 16
SPじゃなくたって 82
合計
130

えー!?
電車でGBAやってる人って多いんだ。勇気あるんだなぁ。
なんて言ってみたけど、回答者の年齢層が低いんだろうね。
全体がこんな比率だったら、どんなに嬉しいことか。(ぉぃ
自分の場合、GBASPならバリバリやると思いますけどね。
GBAは・・・ちょっと無理です。NSW時の電車内みたいな雰囲気じゃないと。
そして、一番気になる「大丈夫」な人と「ムリかも」な人との比率は、2:1ですか。
それほど高くないようだけど、これって持ってるゲームによりけりかな。
メイドインワリオやりましょう!
手軽ゆえ、どこ行ったってやりたくなるゲームですから、隊長イチ押しです。


第32問 2003.1.26 - 2.21
 将来、任天堂は再びゲーム業界のトップになるべきか?

回答
得票(票)
ご意見
YES
53
当たり前です。◆言うまでもない。愚問なり。◆やっぱ、任天堂といえばげーむですから。◆正直どっちがいいかわかりませんけど。◆そりゃそうでしょう!◆RPGの時代は終わりだ。◆この会社以外にゲーム業界の未来を託したくありません。◆なる。もう任天堂以外ない。◆僕の心の中のトップ。◆任天堂よ、ゲーム業界の柱になれ(手塚部長風に)。◆合併とかはして欲しくないです。
NO
11
必ずしもトップに立つことが最優先ではないと思います。◆なったら嬉しいけど、なったらなったで、いろいろと大変そう。ナンバーワンよりオンリーワンがいい。◆二番手の良さ、これが大切。追いつこうとする力は絶大です。◆オンリーワンで、いいと思う。◆トップでなくても面白いし、人気もあるだろうから。◆無理に狙う必要はないと思う。◆時のオカリナを予約特典にしてみたり、ポケモンの互換問題だったり疑問が残るプロモーションが多すぎる。つうか魂胆みえみえ…
合計
64

愚問とまで言われちゃいました。
けど、どうして、あえてこんな当たり前な質問にしたのか・・・
投票された方は、ほんの一瞬でも考えて頂けましたでしょうか?
NOになり得る理由も考えてみたことはありますでしょうか?

ゲーム全体の売り上げ、経常利益等では、確かに任天堂が業界1位でしょう。
が、据え置きゲーム機のシェア一つだけ取られて、
世の中ではソニーの次であると認識されています。
そこで、任天堂はそれを挽回する必要があるのか、と問いかけてみました。
隊長はあえて「NO」です。
そもそも任天堂は、TVゲームを作るための会社ではなく、
あくまで娯楽を開発する会社のはずです。
少なくとも山内溥氏が社長にご就任されてからは、
流行の荒波にもまれる娯楽の世界を体験してきました。
次から次へ新しいものに手を出しては失敗を繰り返し、やがてTVゲームと出逢ったのです。
この出来事は偶然の巡り合わせであって、あくまで荒波にもまれる過程に過ぎません。
現に、TVゲーム市場も最盛期を過ぎて右肩下がりですし、
開拓し尽くされた感があります。
こんな老いかけの業界でトップになる必要性には・・・疑問を抱きます。
任天堂は、いまこそ荒波にもまれるべきなのですよ。
そろそろ区切りをつけてもらって、新たな娯楽を開拓してもらいたいんです。
ただ・・・岩田新社長には、そんな勇気ないだろうな。
山内様のやり方を継ぐとかおっしゃっていたが、
いちいち「連動と融合」とかいう、細々した方針を掲げている有り様だし。
任天堂にはね、
「独創」の二文字しかないんだよ、君。

第31問 2002.12.22 - 2003.1.25
 最近買ったゲーム、満足行くまで遊び尽くせていますか?

回答 得票(票) 意見
はい・バッチリ 21 マリパ4・・・絶対クッパなパーティがあるはず!◆物を大切にする性格(貧乏性)をなので。◆やっぱり値段分は楽しまないとね♪◆最近に限らずでス。◆遊び倒さないと気がすまないので・・・。
少しやり残す 16 カービィのメタナイトでゴー難しいな◆最近はあまり、満足行くほどは出来ていないかも。◆受験って・・・何(ぉ◆つぶよりの欠点◆ポケモンはとりあえず現在遊びこんでいます。◆時間が無いのがイタイ・・・◆と,いうよりクリアできん・・・。◆忙しいけど、元々あまり買わないので◆ポケモンはクリアしてたりするけど・・・。風タクは・・・。
全然・いまいち 7 いろいろ買いすぎた・・・でもこれからやり尽くすぞ!◆受験が差し迫っているで時間がさらにほしいゲームが多くて買ったゲームだけが増えていく◆だって最近のゲーム面白くないもん・・・◆まだポケモンクリアしてないんですが。◆発売日に買ったのにバイオ0をまだクリアしてない、ゼルダも寄り道せずに一回クリアしただけ。
合計 44

自分・・・ダメやわー。全然満足できるまでやり込めんよ。
タクトだって、ガノンドロフのおっさんが強いし、スマブラもノーダメージクリアできんし、
ポケモンも、未だに80匹ゲット・・・。
なのに、これから弟がパズルコレクション買って来ちゃうんだ。
わしゃあ、なんて罪深き人間なんやろか。(棒読み)

そうだそうだ、途中で選択肢変えちゃってごめんなさいね。
良くないこととは思いつつも・・・詰めが甘いんだね、まったく。

第30問 2002.11.21 - 12.22
 ゲーム開発者が雑誌などからインタビューを
 受けることについて、どう思いますか?

回答 得票(票) 意見
良いことだ 30 ゲームに対する考え方が解るし、熱意も伝わる。勉強になる。◆作った意図とかわかって良いと思う。◆普段、開発者の意見を聞くことが不可能だから◆マニアな人にはたまらない。◆宣伝にもなるし、見て欲しいとこをアピールできる。◆語っている開発者はうれしそうだし、読むこっちも楽しいし、良いことだ。◆積極的に出てきて、自分の考えを伝えて欲しいですね。
別にどうとも思わない 19 あまり自慢話にならなければよい◆まあ、あったら見るって感じ。◆要は、いっぱしのサラリーマンですからね。ちょっと有名なだけ。
問題がある 4 「こういう意図で作った」とか言われると、「こう遊べ」と言われてる気もする。
合計 53

この頃、甘ったるい質問ばかりだったので、気を引き締めてみました。

ご覧の通り、「良いことだ」が一位でした。
だからニンドリは生き長らえてるんだねぇ、これが。(ぉぃ

自分の意見としてはね、良いことでもあるし、問題もある・・・
どっちの方にも意見があるんですよね。
だから、このアンケートに答えろと言われたら、答えられない。
いつも掲示板で、「ここら辺、開発者の意見を聞きたいな」って、
自分よく言ってるだけ、インタビューを歓迎する考えは十分持ってます。
けど、開発者の意見を聞いて、ゲームへのイメージを崩されてしまったこともあるし、
「『こういう意図で作った』とか言われると、
『こう遊べ』と言われてる気もする。」というご意見にも全く賛成で、
自分の好きな遊び方が、できなくなってしまう、懸念も抱いています。
「ああ、ここはこう遊ぶべきなんだな」と、思わされた時点で、もうダメなんだ。
みんなは、インタビュー好きだ好きだって言うけれど、
自分のやり方を変えさせられちゃう危険も伴う、
諸刃の剣であるということも認識して欲しいな。
でもやっぱり、ゲームで遊んでいると、どうしても生まれてくる「?」を
フォローしてくれたり、開発に当たっての考えなどを
披露して頂ける分には、大歓迎でありますけどね。あくまで、それだけです。

第29問 2002.10.8 - 11.21
 どっちのポケモンを買います?

回答
得票(票)
サファイア
87
ルビー
66
両方!
67
合計
220

やっぱりサファイアが一番多くなりましたね。
しかし、ルビーも後半になるとぐんぐん票を伸ばして、思っていた以上に健闘しました。
実際発売してみると、ルビー98.8万本、サファイア101.7万本(電撃オンライン調べ01年12月8日現在)
売り上げ、何と互角という経過になっております。
意外なもんだよねー。赤ってのも意外に受けるものだ。
とか言いながら自分はルビー選んでいるんですが、
それはサファイアをみんな買うだろうから、その裏をかいてみたクチです。
また、何より驚いたのが、両方買う人の多いこと多いこと。
ルビーと一票差とはいったい・・・。みんな好きなんだねぇ。

片方だけ買う。その不完全さもまた、ポケモンの醍醐味だと思うし、
果たしてポケモンで1万円分も遊べるのかという疑問もありますが。

第28問 2002.9.25 - 10.7
 ネットゲームって、どう思う?

回答 得票(票)

理由

GOOD
(いいイメージ)
20 いろんな人と出会えて(・∀・)イイ!!とか◆いいイメージのほうが数が多いので。◆GCのファンタシースター買ったしね。◆ぷそ買っといてBADだったらたまらん◆世界中の人々が共通の喜びを分かち合える・・・無料なら(逝け◆ただ・・・重いとなぁ・・・(謎◆見知らぬ人と会話するのは楽しいかも?◆特にMMORPG!◆実際楽しいですし!
BAD
(いやなイメージ)
9 いいなーブロードバンド・・・◆苦手ですねん。◆時期尚早だと思います。◆インパクトを感じられん。。。
結構金がかかりますからね・・・。でも任天堂はロイヤリティ取らないし、PSOの料金は非常に安いけど・・・。
合計 29

ほぼ日のイトイ新聞に倣ってみたんです。「大投票GOODorBAD」っていうのをね。
ですが、ネタにひねりが無く、べたべたな質問だったので、半月で切り上げてしまいました。
投票率めちゃくちゃ低かったしね。
それでも、幸い一通りの意見は出たようにも思えます。
あっ、今さら気付いたけど、この投票率の低さは、
まだみんながネットゲームに興味を持ってないってことなのかもしれないね。
GCでは、PSOが初めてのネットゲーなわけだし・・・。
途中で止めて損したかも。

第27問 2002.8.20 - 9.24
 これから今年中に買っておきたいゲームは? (複数回答可)

回答

得票(票)

率(%)

ゼルダの伝説GC

104

53.1

星のカービィ〜夢の泉デラックス

101

51.5

ポケットモンスター
ルビー・サファイア

99

50.5

マリオパーティ4

85

43.4

スーパーマリオサンシャイン

76

38.8

スターフォックスアドベンチャー

69

35.2

ゼルダの伝説GBA

68

34.7

スーパーマリオアドバンス3

54

27.6

F−ZERO GC

49

25.0

ワリオワールドGC

39

19.9

メトロイドプライム

30

15.3

メトロイド FOR GBA

29

14.8

黄金の太陽
〜開かれし封印・失われし時代

24

12.2

逆転裁判2

23

11.7

伝説のスタフィー

23

11.7

ファンタシースターオンライン

23

11.7

バイオハザード0

20

10.2

Roll-o-Rama

9

4.6

エターナルダークネス

7

3.6

合計

196

q27_graph.png
はゲームキューブ、はゲームボーイアドバンスのゲームです。
タイトルはアンケート当時のものであり、仮称のものやスペース上省略したものも含まれます。
中には、年内の発売は絶望的なものもあります。
「買いたいゲーム本数別グラフ」の平均は、買わない人も含めています。

つぶよりゲームキューブです。
今年末までに、たくさんの大作ゲームが発売されるということで、
隊長の偏見でコレだと思うものをチョイスしてみました。中には発売済みのものもあります。

これまた非常に興味深い結果となりましたね。この表見て、みなさんも何度か驚かれたはずです。
ゼル伝GCはともかく、星のカービィが2位に食い込んできたとは!
しかもポケモンを負かしたなんて・・・!!
アニメ効果なのだろうか。絶大な人気、ここにきて発覚です。
逆にポケモン、今作は売れないと思った以上に売れないかもしれない。
何でだろうなぁ。僕らは、ポケモンになにかを求め過ぎているのではないでしょうか。
自分はポケモンを信じています。いつまでも、シンプルであれ。
まあ、問題は売り上げよりも、あなたとわたしが買うかどうかですから。

もう一こ驚くべきは、マリオサンシャインを今だに買おうと考えている人が多いこと。
まだまだ売れそうですな。100万突破も夢ではなさそうです。
全体的に、順位で見ればGBAとGCがうまい具合に争ってますね。
得票で見れば、GCゲームの合計は511票、
GBAゲームの合計は421票と、ややGCが押し気味です。
GBAの方がハード売れているんですから、もっと頑張ってもらいたいものです。
続いて、『買いたいゲーム本数別グラフ』は平均4.8本ですか。
(全部選んだ人は冗談だと思いますので、グラフの流れからしても、19本買う人は0人と見て良いでしょう。)
みんな金持ちだねぇ。とか言う自分は10本もチェックしましたが。
ほんと、全部買えればいいですね!(爆

第26問 2002.7.19 - 8.19
 マリオのライバルといったら?

回答 得票(票)

ご意見

クッパ 79

この二人は仕事仲間だと思うのですが◆初代ドンキーコングはもうお爺ちゃんですし。◆やっぱこれだね。◆『伝統』ですから。◆一番マリオとの直接対決が多いからなぁ…。◆人間vsカメ、ピーチ姫はどちらを選ぶのか!◆おなじみ◆永遠のライバル!!

ワリオ 41 マリオとワリオ。◆彼がマリオをライバル視しているので。◆だって名前似てるもん◆1文字で性格違い◆クッパは「敵」だからあえてワリオ。
「マリオのライバル=ワリオ」の方程式が頭の中でグルングルン回っています
ルイージ 38 ルイージ頑張れ!!いつかっきとあなたの努力が報われるよ…きっと◆ひどいや、兄さん。◆やっぱり’弟’でしょ?!◆出番を争う(争いようがないけど)コンビ?◆掃除屋コンビ◆マリオと名前が付いた時からのライバル!◆最大のパートナーであり最大のライバル。◆コレ最強。◆神

きっと裏で「これ以上主役を取られないように」とか「よくもくりくりマロン食べやがって・・・。」とか言っているに違いない!
いつかマリオブラザーズシリーズが復活して、兄弟で対決するんだ!ああ…なんて美しい。
ピカチュウ 23 やはり元祖任天堂アイドルと新アイドルだから…◆任天堂のマスコット争いですな。◆当時ヤツの人気はヒゲオヤジにとって危険なものだった…
リンク 13

共に任天堂の看板タレントだから◆もいらはリンクのほうが好きだけど◆任天堂のもう一つの顔だから

ドンキーコング 10 今のDKじゃなくて◆やはり、同期デビューだし…◆初代ライバル◆一番長いつきあい…だったよね?◆昔からのアレで(何
合計 205


今度はマリオサンシャイン記念かな。素朴な質問にしてみました。(謎
よくマリオのクイズとかに出題されそうだけど、みんなはどう考えてるのかなと思いまして。

クッパが一位です。いつもマリオとピーチを取り合ってるわけだけど、
敵役だしやられ役だし恐いし、ライバルには向いていない気もするけどなぁ。

二位はワリオですが、いつ見てもいいネーミングだね。
日本人からすれば悪いからワリオで、外人からすればWはMの反対だから悪いって分かるし。
設定上では彼がマリオのライバルって事になってるけど。
その一方、彼は単独行動が多く、ライバル役をあまり演じないので
マリオのライバルだと思ってない(または忘れている)疑惑あり。(笑

三位ルイージです。ワリオと僅差でした。
おもて面は「兄さん思いの優しい弟分」ではありますが、
淋しがり屋で、いつもマリオが自分を独りにしてすっとんで行ってしまうので、
実のところ嫉妬しているのかもしれません。
(ドンキーコングと同じ?いえいえ、そういうのとは格が違うのです。)
それも、ピーチの元へ行くとあれば・・・想像が付きません。

ピカチュウ・リンクと続いているのですが、
こちらを選んだ方が現実的・・・と言えたかもしれない。
ピカチュウは新作が発売される度にマリオの座を危うくしています。
いや、ホントに全世界で4、5000万本も売れてるんだから凄いことです。時間の問題です。

リンクは、おそらく宮本氏の中ではマリオと一二を争う
看板キャラだろうと考えてノミネートしました。
彼の中ではライバル同士でしょうね。
ファイアボールと回転斬りで一騎討ちしているだろうと思われます。
勝負見え見えだって?これはスマブラじゃないのですよ。

ドンキーコング・・・やっぱ古すぎですか?
やっぱりマリオ始まって以来のライバルですから、
大事にしてあげたいなぁとか、復活しないのかなぁとか。
レアめ・・・勝手に年食わせやがって。


第25問 2002.6.17 - 7.18
 ニンテンドウパワーでゲームを書き換えたことある?

回答
得票(票)
書き換えたことある
VS
書き換えたことない
1回だけ
10
58.8%
2、3回
12
4、5回
6
6回以上
12
書き換えたことない
28
41.2%
合計
68
100%

6月31日にメモリカセットの販売が終了するのに合わせて、このお題にしてみました。

そうですねぇ、書き換えてる人は頻繁に書き換えてますね。
あまりやらない人とやっている人とにはっきり別れた形です。
「書き換えたことない」人は書き換えたことある人に比べて少なかったですが、
そもそもこのアンケートに答えてくれた人自体が少なかったことから、
悲しいかな、NPは盛り上がってなかったことが裏付けられているようです。
でも、そうとは言えども!
中古屋行っても売ってるかどうか分からなかったものもローソン行けば必ずあるという便利さ。
過去のゲームで遊んでもらいたいという任天堂の心意気。
そして、結果的には中古問題の解決法を一つ提案した形となるのではないでしょうか。
これは昔のゲームもサポートするという意味でとても素晴らしいことです。
まさに任天堂だから成し遂げられたこと――ニンテンドウの力ですね。
確かにコストの面では高かったかもしれないけど。

隊長は今の所3回しか書き換えておりませぬ。
カービィボウル・スーパーマリオブラザーズDX・MOTHER2の3つ。
元、取れてないっぽいです。(爆
サービス終わっちゃうって聞いた時、GBは無くしてSFCは友達に貸したっきりになってたので、
両方とも慌てて買い直して(後者はいろいろ事情があって返してもらえなかった)、
カエルの為に鐘は鳴るやスーパーマリオコレクションを書き換えてこようと思っています。
やっぱりROMを新しく買ってしまうので、元は取れないけど。

第24問 2002.5.10 - 6.16
 スマブラDXの大好きな対戦ルールは?

回答 得票(票) 意見
 ストック制  81 分かりやすいから。◆王道でしょう。◆あせらなくてすむから◆強さがわかるから◆タイムもつけて(長くやっているとあきるから)◆すぐ終わるから◆サバイバル〔何◆じわじわと倒すのがたの(以下強制終了)◆ときどき自分VSCPUの一騎打ちやってるので…◆せいせいどうどう戦いたいから◆時間を気にしないでやれて・・はまる!!◆時間に左右されない。◆いや・・・なんとなく・・・◆サイコー!!◆せいせいどうどう!◆スマデラといえばこれだから(爆◆しぶとさには自信あり!!!◆皆がいつもそうしているから◆気楽なので・・・(あの◆時間無制限だから!◆ストック2個にこだわりをもつから。◆弟とスーパーサドンデス99基で遊ぶから。(ぉぃ)◆自滅することも、ほとんどないでしょう?◆実力があるほうが勝つ◆なんか真剣勝負っぽいし(?)やりやすいから。◆ひきょうがないから◆時間制だと遅いから。◆だれもタイムで相手してくれないから(泣)◆時間制だと、時間がくるまで誰が勝ったか分らないから◆こっちのほうが遊びやすいし、実力と実力のぶつかり合いって感じがする。◆タイムだといい所ばっかりとるやつがいて不公平だけどストックならにげてるやつはかてないから◆時間がないときなどにもFREEで遊べる。逃げ戦法が使える
タイム制 37 シンプルなのが一番白熱するから!!◆待ちを防げる◆公式大会でよくあるし◆それと、最下位の人が暇にならないから。◆すりるがある◆スマブラの基本でしょ。◆決まった時間でやめられるから!◆弱いから早死にするもんで(ぉ◆1分にして対戦回数を増やすため!◆「逃げ」が通用しないから◆ストック制だといつまでたっても勝負が決まらないので(どういう意味で?)◆何回やられても時間が終わるまでやれるから◆基本体だと思うから。多人数プレイの。◆最後まで全員できるしただふっ飛ばせばいいだけ
一番積極的に戦えるから!(こだわり・・・時間は3・5分、2分以下はふっとび率を上げる・スコア表示はしない)
コイン制 7 コインが出るから◆楽しいから!!◆誰が一番かわかるから◆ファルコン(賞金稼ぎ)を使っているから◆お金だから(核爆◆実力で決まるなんてそんなのいやぢゃ。
評価制 6 誰が一番かわからないから
合計 131

愚問だった・・・。まさかこれほどにまで差が開くとは思ってもいなかったよ。
ストック制に人気があるのは最初から分かっていたんだけどねぇ。
ちょっと違うお題にすればよかったかな。
「一番スマブラらしい対戦ルールは?」みたいな。後悔先に立たずですね。

みなさん、意見としてそれぞれのルールの長所短所を挙げてくれてます。
どれもこれも的確な答えですね。特に、ストック制VSタイム制、
どっちがスマブラの王道なのかってところはかなり気になるところです。
自分はタイム制だと考えているんですが…。
コイン制だって楽しいですよ? 自分は相変わらずこれがオススメですけどね。

他にも、自分なりの遊び方とかこだわりなどを挙げてくれてますが、
そういうものがあるってこたぁ、とても良いことです。誰でも一つは持ちたいものですな。


第23問 2002.2.9 - 5.9
 スマブラDXの大好きなイベント戦は?

回答
得票(票)

得点

回答
得票(票)

得点

一番

二番

一番

二番

1
迷惑大王

13

6

32

26
フィギュア上の戦い2

0

1

1

2
ジャングルの王者

1

0

2

27
冷たき鎧をまといて

1

0

2

3
大爆発大会

4

8

16

28
ピンクだま祭り

2

2

6

4
いちおう恐竜だし

3

2

8

29
トライフォース集結

8

6

22

5
おかねがないんです・・・

6

11

23

30
オールスター戦3

1

0

2

6
夢の泉の物語

2

3

7

31
おれたちマリオブラザーズ

1

2

4

7
ポケモンバトル!

4

8

16

32
俺の獲物に手を出すな!

3

5

11

8
ブリンスタ会戦

0

1

1

33
めざすゴールはただひとつ

36

10

82

9
ゼルダ転身

1

5

7

34
7年の歳月

3

6

12

10
オールスター戦1

1

1

3

35
兄さんだけずるいや

16

6

38

11
氷山大脱走

1

2

4

36
宇宙からの訪問者

9

3

21

12
コンマ1秒の戦い

4

7

15

37
伝説のポケモンたち

15

17

47

13
ヨッシーのたまご

0

0

0

38
スーパーマリオUSA

4

2

10

14
フィギュア上の戦い

0

1

1

39
プリンのコンサート

1

4

6

15
かわいくてゴメンあそばせ

2

1

5

40
オールスター戦4

1

1

3

16
カービィのエアライド

8

2

18

41
剣ではどちらは上?

8

5

21

17
バウンティ・ハンター

1

1

3

42
すごく迷惑大王

4

10

18

18
リンクの冒険

7

11

25

43
スピード狂のハヤブサたち

3

5

11

19
ピーチまたさらわれる

1

1

3

44
ミュウツーの影

3

3

9

20
オールスター戦2

0

1

1

45
いつでもゲームウォッチ

4

4

12

21
人の恋路をジャマするやつは

2

6

10

46
炎の紋章をかかげて

6

10

22

22
スーパーマリオ128

9

16

34

47
フィギュア上の戦い3

2

2

6

23
スリッピーの新兵器

0

1

1

48
ピカチュウ&ピチュー

4

2

10

24
出撃!ヨッシー中隊

1

1

3

49
オールスター戦特別編

4

6

14

25
カルガンチュア

4

6

14

50
最終決戦

13

17

43

51
ホントの最終決戦

42

20

104

合計

269

251

789


「得点」は、一番好きを2点、二番目に好きを1点として足したものです。
「一番好き」と「二番目に好き」の回答が同じ場合「二番目に好き」は無視したので、
合計が合わないのはこのためです。
投票数は過去最高の269票でした。やっぱスマブラは人気あるね。ありがとうございます。

、この何が「簡易」で「瞬速」なんですか?
今回は選択肢がめちゃくちゃ多く、集計に苦労しました。
答える方も大変だったと思われます。もうこんなものはやりません。(爆
でも、どうしてもやりたかったものだからしょうがないね。
いい資料にもなったし、結果オーライです。

1位は最終ステージの「ホントの最終決戦」でした。
まあ、あのステージは極めがいがありますからねぇ・・・。お知らせ付きだし。
ギガクッパちゃんをいぢめてやるのもよし、はたまたもみくちゃにされちゃうのもよし、
あのトゲを数えながら一眠りするのもよし、歯形を取るのもよし。なんでもアリですから!(投
そして2位は「目指すゴールはただひとつ」。
あの速さにはロマンを感じるねぇ。何より爽快感もあるし。
全体的にも、「スーパーマリオ128」「伝説のポケモンたち」など
気分爽快できるものに人気が集中していました。
他には、「リンクの冒険」「トライフォース集結」などリンクが出てくるステージ。
「7年の歳月」は意外と少なかったけど。
「兄さんだけずるいや」「すごく迷惑大王」などルイージが出てくるステージ。
というふうに、好きなキャラクターが登場するステージも人気がありました。
むむむ・・・表では見にくいぞ。グラフを作るべきだったかな。


第22問 2001.12.31 - 2002.2.9
 一番好きなポケモンアニメのテーマは?

オープニングテーマ
回答 得票
めざせポケモンマスター
45票
ライバル!
27票
OK!
49票
めざせポケモンマスター (Whiteberry)
15票
新たなる誓い
15票
合計
151票
エンディングテーマ
回答
得票
ひゃくごじゅういち
18票
ニャースのうた
23票
ポケモン音頭
5票
ポケットにファンタジー
3票
タイプ:ワイルド
18票
ラプラスにのって
8票
ニャースのパーティ
13票
ポケモンはらはらリレー(むずかし版も)
10票
タケシのパラダイス
9票
ぼくのベストフレンドへ
13票
前向きロケット団!
31票
合計
151票

せっかく5周年だってこともあるし、たくさん流されたテーマ曲を総復習しようということで、
今回のアンケートをやってみました。
表はアニメで流された順に並べてあります。得票順が良かったですか?
オープニングは意外や意外、「OK!」が「めざせポケモンマスター」を抜かしておりますよ!
これ、アンケートやった意義があったなーと心底思っております。
めざせポケモンマスターは当時人気があったものの、
そろそろ古めかしく思えてきた今日この頃ですからねぇ・・・。
あと、新しい「めざせポケモンマスター (Whiteberry)」やら「新たなる誓い」は、
英語だったり分からなかったりして戸惑い、票が抑えられた感があります。
「めざせポケモンマスター (Whiteberry)」は現在オープニングで流れている曲で、
「新たなる誓い」は、今年元旦に放送された
「ポケモンクリスタル〜ライコウ雷の伝説」に流された曲でありました。
後者はスタッフロールを見てない限り何の曲か分からなかったりするんでね・・・。
すみません説明怠りました(爆)。もし説明してあれば、
かなり競り合っただろうことが予想されます。ま、視聴率によりますが。曲がいいんでね。
エンディングの方は、予想通り「前向きロケット団!」でしたね。
自分もかなり好きです。初めて聴いたときは爆発しました(ぉぃ)。音楽も程よくぶっ飛んでるし、
「そして国民栄誉賞〜♪」がめっちゃ受けたり。序でにCDだけの「もっと前向きロケット団!」は
もっとイケてる。よってこのCDは買いですよ、買い!(関係ないよ)
そして、分かってるな〜と思ったのは2位の「ニャースのうた」。
このタイトル騙しの曲!とても雰囲気がいいんですよね。
なんかうまく言えないけど、大好きです。ハイ。
他に隊長のイチ押しは「ぼくのベストフレンドへ」。歌詞がとっても輝いているんですよ。
アニメにはあまり観られない、何でもない時のサトシとピカチュウの様子が想像されます。
アニメのエンディングとして流れていた時の画も良かった。
そうそう、アニメは最初の方が良かったという方が何となく多かったような気がします。
こういう懐古主義的な意見ってありがちだし、ネガティブであんまり良いように思えませんね・・・。
だらだら喋くっていたら野暮になるかもしれないので、これくらい勘弁して下さいな。

第21問 2001.11.26 - 12.30
 任天堂の山内社長はGCのなりゆき(趨勢)を見届け、
 2002年の前半に引退なされるそうですが、本当に御引退になると思う?

回答 得票 意見
そんなことは無い 60票 山内様に限って・・・引退なんて考えられない
任天堂の神様が消えるなんてそんなことになったらどうなるのか
何回引退するといっては撤回したことか…。
彼ほどの逸材はそうそういない
むしろ一生現役でお願いします。
彼は死ぬまでやめないと思う。
山内社長の勘の良さというものはあると思うから。
マリオサンシャイン以降だと考えます。
もう社長が変わるとは思ってませんから
そう思うな 39票 言うことは守りそうな人、そんな感じだしね。
疲れちゃったんじゃないんですか?
というか・・いつになったら本当に降りるんだ・・?
さみしい ...
社長自身がそう言ってるから・・・。
アナタがいなくなったらこの先ニンテンドーはどうなるんダー!!
名言葉もう聞けないのか
合計 99票  

我らが永遠の神、山内様であっても老いには勝てないと、
今年の初めに御引退なされることを明言されていました。
しかし、この話はいつからか存じませんが、かなり前からあったようで、覚えている限りでは、
GBAの発売前にその発売を以て退くと仰せられていた頃からだったか。
山内様はそれより以前から引退の時期を先延ばしになられていた。
次の社長は誰か決まってないならまだしも、側近のお方も話さえ聞いていない有り様だった状況から、
自らの戒めと見て取れるし、任天堂社員に戒めをお与えになっていたとも見て取れる。
そして最近、時期をさらに先延ばしにし、今年の中頃に辞められるとおっしゃっていた・・・。
そう、このアンケートが「予想」するものだったらば、「そんなことは無い」に軍配があがるんです。
山内様はまだまだお元気で、他会社を辛く批評する山内節も健在だし、辞めることはないでしょうな。
一生現役が、彼に似合う言葉ですね。引退なんて、あくまで戒めですよ。・・・そう思いますよね?(ぉぃ



Back to The Top.